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- 题名/责任者:
- Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解/吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-115-46124-7/CNY79.00
- 载体形态项:
- 395页, [4] 页图版:图;26cm
- 个人责任者:
- 吴亚峰 编著
- 个人责任者:
- 索依娜 编著
- 个人责任者:
- 于复兴 编著
- 学科主题:
- 移动电话机-游戏程序-程序设计
- 学科主题:
- 便携式计算机-游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.67
- 中图法分类号:
- TP317.62
- 一般附注:
- 异步图书
- 提要文摘附注:
- 本书共分为15章, 全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧, 首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类, 包括加载模型、背景剪裁、摄像机等, 接下来介绍常用的3D开发技巧, 如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识, 最后讲解了综合案例, 包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏 —— 绿色行动, 让读者学以致用。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.67/W917 | 000981604 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP317.67/W917 | 000981605 | - | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP317.67/W917 | 000981606 | - | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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