安徽理工大学图书馆书目检索系统

| 暂存书架(0) | 登录



MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:7

题名/责任者:
Unity 3D脚本编程与游戏开发/马遥, 沈琰编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2021.05
ISBN及定价:
978-7-115-55875-6/CNY79.90
载体形态项:
352页:图;26cm
个人责任者:
马遥 编著
个人责任者:
沈琰 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
一般附注:
异步图书
责任者附注:
马遥, 曾在北京像素软件公司任职。沈琰, 狂热的游戏玩家和独立游戏开发者, 长期活跃于游戏开发论坛与社区。
提要文摘附注:
全书从建立脚本编程和游戏开发的框架思路讲起, 逐步阐述Unity3D游戏开发的核心概念, 以及对游戏开发至关重要的物理系统和3D数学基础等技术基础。然后针对游戏中的界面、动画、特效与音频等, 对Unity3D各个常用模块的使用方法进行讲解, 并详细介绍游戏开发中数据管理与资源管理相关的知识。随后通过潜入型游戏的完整案例将本书所讲知识融会贯通。最后讲解游戏人工智能开发技术, 以及对象池等高级编程技术, 帮助读者提升应对实际工作的能力。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/M911-2 004209992   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP317.6/M911-2 004209993   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
显示全部馆藏信息
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架