MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:19
- 题名/责任者:
- 次世代游戏场景设计/主编孙立军 著叶橹
- 出版发行项:
- 北京:京华出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-5502-0010-4/CNY68.00 (含光盘和附件)
- ISBN及定价:
- 978-7-900477-00-2 光盘
- 载体形态项:
- xviii, 242页:彩图;25cm+光盘1片+附游戏场景实训1册 (40页)
- 丛编项:
- “十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材;13
- 个人责任者:
- 叶橹 著
- 个人次要责任者:
- 孙立军 主编
- 学科主题:
- 三维动画软件-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP391.414
- 一般附注:
- 21世纪中国动漫游戏优秀教材出版工程
- 提要文摘附注:
- 本书内容包括: 交互式场景制作工具和流程、制作一个真正的次世代游戏场景、游戏引擎材质和模块化道具制作、游戏高级动态材质等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.414/Y494/2 | 000856981 | 下(实训) | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP391.414/Y494/2 | 000856982 | 下(实训) | 计算机科学书库 | 可借 | |
TP391.414/Y494/1 | 000856979 | 上 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
TP391.414/Y494/1 | 000856980 | 上 | 计算机科学书库 | 可借 | 不定馆藏地 |
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