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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
Unity游戏动画设计/(美) Alan Thorn著 李强译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-302-44266-0/CNY39.00
载体形态项:
136页:图;23cm
统一题名:
Unity animation essentials
个人责任者:
索恩 (Thorn, Alan)
个人次要责任者:
李强
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据2015年英文原著译出
出版发行附注:
本书中文简体字版由Pack Publish授权清华大学出版社独家出版。
相关题名附注:
原文题名取自封面
责任者附注:
责任者Thorn规范汉译姓: 索恩。
提要文摘附注:
本书详细阐述了与Unity游戏动画相关的基本解决方案,主要包括动画基础知识、精灵对象动画、本地动画、基于Mecanim的非人物角色动画、游戏角色动画的基础知识、高级角色动画、形状混合、IK和电影纹理等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
使用对象附注:
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/S285 000959919  - 计算机科学书库     可借
TP317.6/S285 000959920  - 计算机科学书库     可借
TP317.6/S285 000959921  - 计算机科学书库     可借 不定馆藏地
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