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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:9

题名/责任者:
基于Unity与SteamVR构建虚拟世界/(美) 杰夫·W. 默里著 吴彬 ... [等] 译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-111-61958-1/CNY79.00
载体形态项:
xii, 227页:图;24cm
统一题名:
Building virtual reality with Unity and Steam VR
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
默里 (Murray, Jeff W.)
个人次要责任者:
吴彬
个人次要责任者:
陈寿
个人次要责任者:
张雅玲
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
中图法分类号:
TP317.6
题名责任附注:
题名页题: 吴彬, 陈寿, 张雅玲, 林薇, 苏晓航译
出版发行附注:
本书原版由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司出版, 并经授权翻译出版
责任者附注:
杰夫·W. 默里 (Jeff W. Murray), 曾与Microsoft、Sony、Real Arcade、Hasbro、Lionsgate等一些全球最大的品牌合作, 担任过程序员、游戏设计师和游戏导演。Murray早期的虚拟现实开发经历曾被世界各国新闻和流媒体报道过。
书目附注:
有书目 (第226-227页)
提要文摘附注:
本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库, 书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题, 比如晕动病和性能影响, 并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/M479 004068821   计算机科学书库     可借 不定馆藏地
TP311.5/M479 004068822   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
TP311.5/M479 004068823   计算机科学书库     可借 计算机科学书库
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