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中文图书1.Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 TP317.6/W917
馆藏复本:2
可借复本:0 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.Unity3D开发标准教程.第2版 TP31-51/R537/15B
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书3.VR与AR开发高级教程:基于Unity.第2版 TP391.98/W917B
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书4.Unity 游戏开发技术详解与典型案例.第2版 TP311.5/W917B
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 徐歆恺, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2019
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中文图书5.WebGL 3D开发实战详解.第2版 TP393.092.2/W917-2B
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2020.02
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中文图书6.Vulkan开发实战详解:多平台完整源代码 TP391.41/W917
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰编著
人民邮电出版社 2019.07
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中文图书7.Unity案例开发大全.第2版 TP317.6-61/W917B
馆藏复本:3
可借复本:2 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书8.Android应用案例开发大全.第4版 TN929.53/W917D
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书9.Google Cardboard App开发指南 TN929.53-62/W897
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 迈克尔·沃西耶 ... [等] 著
人民邮电出版社 2018
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中文图书10.H5和WebGL 3D开发实战详解 TP393.092.2/W917
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 索依娜编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.Cocos2d-x 3.x案例开发大全.第2版 TP317.67-61/W917-2B
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书12.Android游戏案例开发大全.第4版 TN929.53-61/W917-2D
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 苏亚光, 于复兴编著
人民邮电出版社 2018
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中文图书13.Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解 TP317.67/W917
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 索依娜, 于复兴编著
人民邮电出版社 2017
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中文图书14.Cocos2d-x游戏开发标准教程 TN929.53/Y336
馆藏复本:5
可借复本:5 于复兴, 吴亚峰, 索依娜编著
人民邮电出版社 2016
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中文图书15.Cocos2d-X案例开发大全 TP317.67-61/W917
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 杜化美, 于复兴编著
人民邮电出版社 2014.04
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中文图书16.Android游戏开发大全.第2版 TN929.53-61/W917B
馆藏复本:3
可借复本:3 吴亚峰, 于复兴, 杜化美编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书17.Android平板电脑开发实战详解和典型案例 TN929.53/W917-2
馆藏复本:5
可借复本:5 吴亚峰, 杜化美, 索依娜编著
人民邮电出版社 2013.02
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中文图书18.Android应用开发完全自学手册:核心技术、传感器、2D/3D、多媒体与典型案例 TN929.53-62/W917
馆藏复本:2
可借复本:2 吴亚峰, 于复兴编著
人民邮电出版社 2012.03
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中文图书19.Android应用案例开发大全 TN929.53/W917
馆藏复本:5
可借复本:5 吴亚峰, 苏亚光编著
人民邮电出版社 2011.09
(2) 馆藏