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中文图书1.游戏UI设计原则与实例指导手册.第2版 TP317.6-62/L758B
馆藏复本:2
可借复本:0 李世钦编著
人民邮电出版社 2023
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中文图书2.编译原理习题解答与考试指导 TP312BA/C694
馆藏复本:5
可借复本:5 姚文琳, 徐建良, 魏爱敏编著
科学出版社 2012.07
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中文图书3.Unity游戏开发技术 TP311.5/C539
馆藏复本:5
可借复本:5 程明智, 王一夫编著
国防工业出版社 2012
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中文图书4.Visual C++游戏开发技术与实例 TP312C/S852
馆藏复本:4
可借复本:4 四维科技,丁展编著
人民邮电出版社 2005.2
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中文图书5.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/B453B
馆藏复本:5
可借复本:5 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012
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中文图书6.Unity3D人工智能编程精粹 TP311.5/W397
馆藏复本:5
可借复本:5 王洪源 ... [等] 著
清华大学出版社 2014
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中文图书7.Unity 3D人工智能编程 TP311.5/J126
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 昂·斯尤·基奥, 克利福德·彼得斯, 斯特·奈·斯瑞著
机械工业出版社 2015
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中文图书8.游戏设计概论.第4版 TP311.5/H984D
馆藏复本:5
可借复本:5 胡昭民, 吴灿铭编著
清华大学出版社 2013
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中文图书9.虚拟现实交互设计:基于Unity引擎 TP317.6/L923
馆藏复本:2
可借复本:2 李永亮编著
人民邮电出版社 2020
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中文图书10.次世代游戏机械及场景制作 TP391.41/Y935
馆藏复本:2
可借复本:2 游艺网教育部编著
清华大学出版社 2015
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中文图书11.新印象Unity 2020游戏开发基础与实战 TP317.6/D925
馆藏复本:2
可借复本:2 杜亚南编著
人民邮电出版社 2021
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中文图书12.经典游戏场景原画剖析 J218.7-39/C167
馆藏复本:2
可借复本:2 谌宝业,刘若海编著
清华大学出版社 2015
(0) 馆藏 -
中文图书13.游戏之旅:我的编程感悟 TP311.5/Y316
馆藏复本:3
可借复本:3 云风著
电子工业出版社 2005
(2) 馆藏 -
中文图书14.Unity和C#游戏编程入门 TP317.6/F486-2
馆藏复本:1
可借复本:1 (美)哈里森·费隆(Harrison Ferrone)著
清华大学出版社 2024
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中文图书15.Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch TP317.6/X441
馆藏复本:2
可借复本:2 肖凯著
人民邮电出版社 2024
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中文图书16.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP317.6/L391
馆藏复本:2
可借复本:2 李红松, 马明阳, 梅浩楠著
人民邮电出版社 2025
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中文图书17.游戏人工智能方法 TP317.6/Z242
馆藏复本:2
可借复本:2 赵冬斌 ... [等] 著
科学出版社 2024
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中文图书18.轻松上手2D游戏开发:Unity入门 TP317.6/Z368
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) 真工作室著
机械工业出版社 2024
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中文图书19.游戏力:竞技游戏设计实战教程 TP317.6/C771
馆藏复本:2
可借复本:2 程弢编著
北京大学出版社 2024
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中文图书20.游戏地图 TP317.6/Y746
馆藏复本:2
可借复本:2 应申, 侯思远, 李玉等著
科学出版社 2024
(0) 馆藏
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