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中文图书1.电子竞技场馆运营与管理 G898.3-51/Q375/1
馆藏复本:2
可借复本:2 七煌原初,一拇指主编
清华大学出版社 2022
(0) 馆藏
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中文图书2.影游融合:从联动到共生 J90-05/D479
馆藏复本:2
可借复本:2 杜梁著
上海社会科学院出版社 2022
(0) 馆藏
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中文期刊3.大众科学,网络游戏世界 G899/66.19
馆藏复本:2
可借复本:0 主办贵州省科学技术协会
《大众科学》杂志社 2001-
(0) 馆藏
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中文图书4.电子游戏世界 G206.2-51/F245/2
馆藏复本:2
可借复本:2 (德) 克劳斯·皮亚斯著
复旦大学出版社 2021.11
(0) 馆藏
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中文图书5.腾讯电竞:抵达梦想的另一种道路 G898.3/Z887
馆藏复本:2
可借复本:2 张小平著
机械工业出版社 2020.08
(0) 馆藏
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中文图书6.电子竞技游戏解析 G898.3/H919
馆藏复本:2
可借复本:2 恒一, 林旭编
机械工业出版社 2020.07
(0) 馆藏
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中文图书7.电子竞技产业概论 G898.3/J377
馆藏复本:2
可借复本:2 主编姜汉烽, 吕楠
电子工业出版社 2020.06
(0) 馆藏
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中文图书8.电子竞技俱乐部运营与管理 G898.3-51/C421/1
馆藏复本:2
可借复本:2 主编超竞教育, 腾讯电竞
高等教育出版社 2020
(0) 馆藏
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中文图书9.BASIC游戏程序选集 73.87221/421
馆藏复本:1
可借复本:1 周正明编
电子工业出版社 1985
(0) 馆藏
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中文图书10.游戏的节奏 G898.3/S483
馆藏复本:1
可借复本:1 税琳琳, 王玮泽, 张信哲著
红旗出版社 2019
(0) 馆藏
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中文图书11.电子竞技发展史 G898.3-091/H919
馆藏复本:2
可借复本:2 恒一, 查天奇编
机械工业出版社 2019
(0) 馆藏
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中文图书12.玩转我的世界:Minecraft建筑搭建技法与实例 G898.3/F486
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) 飞龙, 牛邦, 林君著
人民邮电出版社 2020
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中文图书13.多智能体即时策略对抗方法与实践 G898.3/S424
馆藏复本:2
可借复本:2 苏炯铭 ... [等] 编著
科学出版社 2019
(0) 馆藏
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中文图书14.Minecraft我的世界:新手入门完全攻略 G898.3/K442-2
馆藏复本:2
可借复本:2 (日) KK编辑组著
人民邮电出版社 2019
(0) 馆藏
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中文图书15.游戏感:游戏操控感和体验设计指南:a game designer's guide to virtual sensation TP317.61/S852
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 史蒂夫·斯温克著
电子工业出版社 2020.04
(0) 馆藏
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中文图书16.电竞简史 G898.3-091/X479
馆藏复本:1
可借复本:1 徐丽, 曹晟源著
中国经济出版社 2020
(0) 馆藏
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中文图书17.Minecraft我的世界:PE手机版完全攻略 G898.3/K442
馆藏复本:3
可借复本:3 (日) KK编辑组著
人民邮电出版社 2019
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中文图书18.《我的世界》探索书:Minecraft游戏与趣味实验:= Unofficial Minecraft lab for kids G898.3/M476
馆藏复本:5
可借复本:5 (美) John Miller, Chris Fornell Scott著
人民邮电出版社 2018
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中文图书19.互联网经济与电子竞技 F492/Z881
馆藏复本:3
可借复本:3 张新建著
中国人民大学出版社 2017
(0) 馆藏
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中文图书20.《我的世界》大探访:Mojang幕后故事:behind the scenes at Mojang TP317.6/A561
馆藏复本:3
可借复本:3 (瑞典) Thomas Arnroth著
人民邮电出版社 2018
(0) 馆藏
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