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中文图书1.网游沉溺机制研究 C913.5/J321
馆藏复本:2
可借复本:2 冀付军著
首都经济贸易大学出版社 2022
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中文图书2.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/P311
馆藏复本:2
可借复本:2 彭放编著
机械工业出版社 2021
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中文图书3.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/L681
馆藏复本:3
可借复本:3 林瑞杰 ... [等] 著
机械工业出版社 2021
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中文图书4.全境封锁:失序的世界设定集 G898.3/F367
馆藏复本:1
可借复本:1 法国育碧娱乐公司著
新星出版社 2019
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中文图书5.有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界:a vision of life as play and possibility G898.3-49/K719
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 詹姆斯·卡斯著
电子工业出版社 2019.06
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中文图书6.艾米丽酷世界艺术设定集 G898.3/R346
馆藏复本:1
可借复本:1 (美) 罗柏·瑞格尔著
新星出版社 2020
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中文图书7.数据驱动游戏运营 G898.3/L897
馆藏复本:3
可借复本:3 黎湘艳著
电子工业出版社 2020
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中文图书8.中国游戏风云 G898.3/W919
馆藏复本:2
可借复本:2 王亚晖著
中国发展出版社 2018
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中文图书9.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/G498
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
人民邮电出版社 2017
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中文图书10.谜:“不确定”的游戏 G898.3/K715
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) 格雷格·科斯蒂基安
人民邮电出版社 2017
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中文图书11.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3-49/G739
馆藏复本:3
可借复本:3 光速追猎者著
电子工业出版社 2018
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中文图书12.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/Z258
馆藏复本:5
可借复本:5 (日) 中嶋谦互著
人民邮电出版社 2014
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