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检索到 12 条 主题词=网络游戏 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.网游沉溺机制研究 C913.5/J321

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    冀付军著
    首都经济贸易大学出版社 2022
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.多人在线游戏架构实战:基于C++的分布式游戏编程 TP317.63/P311

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    彭放编著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.云游戏:5G开启数字娱乐新时代:5G opens the new era of digital entertainment G898.3/L681

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    林瑞杰 ... [等] 著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.全境封锁:失序的世界设定集 G898.3/F367

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    法国育碧娱乐公司著
    新星出版社 2019
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界:a vision of life as play and possibility G898.3-49/K719

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 詹姆斯·卡斯著
    电子工业出版社 2019.06
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.艾米丽酷世界艺术设定集 G898.3/R346

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) 罗柏·瑞格尔著
    新星出版社 2020
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.数据驱动游戏运营 G898.3/L897

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    黎湘艳著
    电子工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.中国游戏风云 G898.3/W919

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    王亚晖著
    中国发展出版社 2018
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.网络多人游戏架构与编程 TP317.63/G498

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Joshua Glazer, Sanjay Madhav著
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.谜:“不确定”的游戏 G898.3/K715

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 格雷格·科斯蒂基安
    人民邮电出版社 2017
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来 G898.3-49/G739

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    光速追猎者著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.网络游戏核心技术与实战 TP317.63/Z258

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (日) 中嶋谦互著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏


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