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检索到 22 条 题名=游戏设计 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/B453B

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏设计概论.第4版 TP311.5/H984D

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    胡昭民, 吴灿铭编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏设计入门:从创意策划到工程实践 TP317.6/L391

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    李红松, 马明阳, 梅浩楠著
    人民邮电出版社 2025
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.精通游戏测试 TP311.55/S273

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
    人民邮电出版社 2022.10
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/F475A21

    馆藏复本:1
    可借复本:1
    (美) Tracy Fullerton著
    电子工业出版社 2022
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计概论.第6版 TP317.6/H984F

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    胡昭民, 吴灿铭著
    清华大学出版社 2021.11
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/C269/2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2021.06
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317.6/M911-3

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    马遥编著
    电子工业出版社 2021.11
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.游戏设计艺术:a book of lenses.第2版 TP311.5/X289B

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jesse Schell著
    电子工业出版社 2021.05
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/C269/1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    程东哲著
    人民邮电出版社 2020
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏设计:筑梦之路·万物肇始 TP317.6/W919

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    网易互动娱乐事业群编著
    清华大学出版社 2020.12
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with Unity and C# TP317.6/B246

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jeremy Gibson Bond著
    电子工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏编程权威指南 TP317.6-62/S329

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.游戏设计进阶:一种系统方法:a systems approach TP317.6/S491

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    (美) Michael Sellers著
    电子工业出版社 2019.08
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏设计信条:从创意到制作的设计原则 TP317.6/A272

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (法) Marc Albinet著
    人民邮电出版社 2018
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.游戏设计概论 TP317.6/Y878

    馆藏复本:5
    可借复本:5
    主编姚晓光, 田少煦, 梁冰
    清华大学出版社 2018.10
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.玩家思维:游戏设计师的自我修养 TP317.6/X675

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    邪让多杰著
    电子工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.游戏设计基础 TP317.6/Y261

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    (美) 欧内斯特·亚当斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.游戏设计、原型与开发:基于Unity与C#从构思到实现:from concept to playable game with unity and C# TP317.6/J161

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Jeremy Gibson著
    电子工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.游戏设计:深层设计思想与技巧 TP317.6/X849

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    徐炜泓著
    电子工业出版社 2018
    (0) 馆藏

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