-
中文图书1.精通游戏测试 TP311.55/S273
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 查尔斯·P. 舒尔茨, 罗伯特·登顿·布赖恩特著
人民邮电出版社 2022.10
(0) 馆藏 -
中文图书2.游戏引擎原理与实践.卷2,高级技术 TP317.6/C269/2
馆藏复本:2
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2021.06
(0) 馆藏 -
中文图书3.游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程 TP317.6/M911-3
馆藏复本:2
可借复本:2 马遥编著
电子工业出版社 2021.11
(0) 馆藏 -
中文图书4.游戏引擎原理与实践.卷1,基础框架 TP317.6/C269/1
馆藏复本:2
可借复本:2 程东哲著
人民邮电出版社 2020
(0) 馆藏 -
中文图书5.游戏编程权威指南 TP317.6-62/S329
馆藏复本:3
可借复本:3 (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
人民邮电出版社 2016
(0) 馆藏 -
中文图书6.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/L439
馆藏复本:5
可借复本:5 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013
(0) 馆藏 -
中文图书7.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP311.5/B453B
馆藏复本:5
可借复本:5 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012
(0) 馆藏