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- 010 __ |a 978-7-302-43674-4 |d CNY59.80
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- 100 __ |a 20160612d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 5实战 |A Unity 5shi zhan |e 使用C#和Unity开发多平台游戏 |f (美) Joseph Hocking著 |g 蔡俊鸿译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 298页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书主要内容: 初识Unity、构建一个demo并放置在3D场景中、向3D游戏添加敌人和炮弹、为游戏开发图形、使用Unity最新的2D函数构建Memory游戏、在3D游戏中放入2D GUI、创建第三人称3D游戏、在游戏中添加交互设备和道具、连接游戏到互联网、添加声音特效和音乐、构建完整的游戏、将游戏部署到玩家设备上。
- 500 10 |a Unity in action : multiplatform game development in C# with Unity 5 |A Unity In Action : Multiplatform Game Development In C# With Unity 5 |m Chinese
- 517 1_ |a 使用C#和Unity开发多平台游戏 |A shi yong C#he Unitykai fa duo ping tai you xi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 霍金 |A huo jin |g (Hocking, Joseph) |4 著
- 702 _0 |a 蔡俊鸿 |A cai jun hong |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20160201
- 905 __ |a AUSTL |d TP311.5/H419