机读格式显示(MARC)
- 000 01109nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-302-46717-5 |d CNY45.00
- 099 __ |a CAL 012017068915
- 100 __ |a 20170428d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实理论与实践 |A Xu Ni Xian Shi Li Lun Yu Shi Jian |f 张泊平著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 290页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书是作者根据近十年来对虚拟现实技术的研究成果编写的,不仅介绍了虚拟现实的理论与方法,而且以国际流行的虚拟现实平台Unity3D为主,重点讲解了虚拟现实的关键技术、人机交互、虚拟现实工程技术实践,并以实际案例分析贯穿始终。对于提高读者的虚拟现实素养具有一定的指导意义。针对学习者的特点力求理论表述通俗易懂,内容新颖实用,尽量用实例来诠释概念和方法,使读者能够轻松地掌握虚拟现实工程实践的方法和技巧,进而在工作岗位上很快地进入角色。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A Xu Ni Xian Shi |x 研究
- 701 _0 |a 张泊平 |A Zhang Bo Ping |4 著
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20170428
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.98/Z157