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- 010 __ |a 978-7-121-37593-4 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20211025d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Maya建模项目教程 |A Mayajian mo xiang mu jiao cheng |f 杨静波, 李亚琴主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.7
- 215 __ |a 224页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 计算机类专业系列教材 |A ji suan ji lei zhuan ye xi lie jiao cai |i 虚拟现实应用技术系列
- 225 2_ |a 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材 |A pu tong gao deng jiao yu“dong hua yu shu zi mei ti zhuan ye”gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书主要内容为三维动画软件Maya基础操作、建模基础知识及操作方法、工业产品建模项目、动画道具建模项目、室内场景建模及动画角色建模。本教材定位于培养动漫游戏行业所需的高技能人才。经充分的岗位调研, 分析岗位要求和典型工作任务, 确定了本教材的知识结构和内容体系。本教材以任务驱动理论学习, 将关键知识点和核心技能分解到情境式项目中, 由浅入深、由简到繁安排教学任务。另外, 本教材精选了动画和游戏企业常见的道具建模、场景建模及角色建模3个方面有代表性的5个项目, 根据成熟的建模技术和流程, 提供每个项目全过程的制作流程图, 有针对性地进行讲解。
- 333 __ |a 本书主要面向数字媒体技术专业、动漫设计与制作专业、艺术设计专业等的学生
- 410 _0 |1 2001 |a 计算机类专业系列教材 |i 虚拟现实应用技术系列
- 410 _0 |1 2001 |a 普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 杨静波 |A yang jing bo |4 主编
- 701 _0 |a 李亚琴 |A li ya qin |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20211025
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/Y412