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- 010 __ |a 978-7-5217-5385-1 |d CNY69.00
- 099 __ |a CAL 012023070163
- 100 __ |a 20230607d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 场景营销 |A chang jing ying xiao |f (美) 马修·施维茨著 |d = The Context marking revolution |e How to motivate buyers in the age of infinite media |f Mathew Sweezey |g 王瑜玲, 古嘉莹译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中信出版集团 |d 2023
- 215 __ |a 305页 |c 图 |d 19cm
- 330 __ |a 我们正处于一场大规模的媒体范式转移之中,从传统的有限媒体时代,走向无限媒体时代。历史上第一次,几乎所有人都可以随时随地参与创造、分享和消费内容。在这样一个环境中,原本有效的营销策略不再奏效,旧的商业模式无法再适应新的市场。企业必须改变它们在市场中的传统角色、思维和行为,品牌营销人员需要新的思路与方法来驱动消费者购买。在一个充斥着无限媒体噪声的世界里,企业如何突破重围,激励客户购买?答案是——场景营销。我们的世界被新的技术、新的方法、新的实践彻底改变了。在新的市场环境中,如今营销的角色是将信息推送到商业活动的中心,并在那里构建一个场景,这个场景能网罗各种消费者,并优化客户体验。然而,无数企业和营销组织继续依赖传统模式,认为他们的“活动”将影响客户.
- 500 10 |a Context marketing rivolution : how to motivate buyers in the age of infinite media |A The Context Marketing Rivolution : How To Motivate Buyers In The Age Of Infinite Media |m Chinese
- 517 1_ |a 在无限媒体时代激励消费者购买 |A Zai Wu Xian Mei Ti Shi Dai Ji Li Xiao Fei Zhe Gou Mai
- 606 0_ |a 市场营销学 |A Shi Chang Ying Xiao Xue
- 701 _1 |a 施维茨 |A Shi Wei Ci |g (Sweezey, Mathew) |4 著
- 702 _0 |a 王瑜玲 |A wang yu ling |4 译
- 702 _0 |a 古嘉莹 |A gu jia ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b NEU |c 20230607
- 905 __ |a AUSTL |d F713.50/S843