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- 010 __ |a 978-7-115-49447-4 |d CNY49.80
- 099 __ |a CAL 012019096207
- 100 __ |a 20190613d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 手机游戏美术设计 |A shou ji you xi mei shu she ji |f 李瑞森, 王军华, 孙一铭编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019
- 215 __ |a 246页 |c 图 |d 26cm
- 225 2_ |a 现代创意新思维 |A xian dai chuang yi xin si wei
- 300 __ |a 十三五高等院校艺术设计规划教材
- 314 __ |a 李瑞森, AutodeskAAI认证讲师、3DSMAX产品专家、ADOBEACCD中国认证设计师。曾任北京林果日盛科技有限公司游戏场景美术设计师, 参与《风火之旅Online》和《QQ西游》的研发。台湾大宇软星科技(北京)有限公司高级游戏美术设计师, 参与大型MMORPG《三国战魂》的全程研发制作, 后参与《仙剑奇侠传五》的场景设计制作。现任山东宇扬动漫文化有限公司产品总监, 执导的多部动漫作品在省级和国家多个奖项评选中获奖。
- 330 __ |a 本书整体分为四大部分: 手机游戏美术设计概论 (第1章) 、手机游戏2D美术设计与制作 (第2章) 、手机游戏3D美术设计与制作 (第3-5章) 、手机游戏引擎美术设计 (第6章)。第一部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面; 第二部分讲解2D手机游戏的设计与制作; 第三部分主要从3D模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D角色美术设计等方面来讲解; 第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
- 410 _0 |1 2001 |a 现代创意新思维
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 李瑞森 |A li rui sen |4 编著
- 701 _0 |a 王军华 |A wang jun hua |4 编著
- 701 _0 |a 孙一铭 |A sun yi ming |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20190613
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.67/L691