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- 010 __ |a 978-7-111-47782-2 |d CNY49.00
- 100 __ |a 20140928d2014 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a OpenGL ES应用开发实践指南 |A OpenGL ESying yong kai fa shi jian zhi nan |i Android卷 |d = OpenGL ES 2 for Android |i A quick-start guide |f (美) Kevin Brothaler著 |g 刘力平, 苏统华译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a xi, 227页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 移动开发 |A yi dong kai fa
- 306 __ |a 本书中文简体字版由The Pragmatic Programmers, LLC授权
- 314 __ |a 责任者Brothaler规范汉译姓: 博泽勒尔
- 314 __ |a Kevin Brothaler移动软件开发商店Digipom的创始人, 在Android开发方面有丰富的经验。刘力平, 硕士, 多年供职于知名国外移动终端设备企业, 从事系统软件设计、开发工作。苏统华, 博士, 哈尔滨工业大学软件学院硕士生导师, 哈尔滨工业大学英伟达CUDA教学中心负责人。
- 330 __ |a 本书是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。由资深Android开发专家根据OpenGL ES 2.0版本撰写, 不仅系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术, 以及Android的图形机制, 并通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。
- 500 10 |a OpenGL ES 2 for Android |A Opengl Es 2 For Android |i A quick-start guide |m Chinese
- 517 1_ |a Android卷 |A android juan
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian |j 指南
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 应用程序 |x 程序设计 |j 指南
- 690 __ |a TP391.412-62 |v 5
- 690 __ |a TN929.53-62 |v 5
- 701 _1 |a 博泽勒尔 |A bo ze le er |g (Brothaler, Kevin) |4 著
- 702 _0 |a 刘力平 |A liu li ping |4 译
- 702 _0 |a 苏统华 |A su tong hua |4 译
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20150424
- 905 __ |a AUSTL |d TN929.53-62/B953/1