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- 010 __ |a 978-7-115-62952-4 |d CNY99.80
- 100 __ |a 20240621d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Live2D基础入门教程 |A Live2D ji chu ru men jiao cheng |e 二维动态人物制作 |f (日) 乃树坂串绪著 |g 刘丹, 陆德炜译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 183页 |c 彩图 |d 26cm
- 314 __ |a 乃树坂串绪, 自由插画师, Live2D设计师, 主要负责绘制游戏和动画相关插画和Live2D模型制作。担任京都艺术大学通信教育部外聘讲师。
- 330 __ |a 本书是Live2D的基础入门教程。全书共4章: 第1章是认识Live2D, 介绍Live2D中部件拆分、变形器的使用等基础知识; 第2章是绘制虚拟主播, 介绍如何细化人物设计、描线、上色等, 为制作Live2D模型打下基础; 第3章是制作Live2D模型, 用案例介绍如何对一个设计好的虚拟主播进行建模, 为眼睛、头发、嘴唇等部件创建图形网格并添加参数和动作; 第4章是实现让人物动起来, 介绍为Live2D模型设置物理模拟、配合动作捕捉软件进行直播的方法和技巧等。
- 517 1_ |a 二维动态人物制作 |A er wei dong tai ren wu zhi zuo
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 乃树坂串绪 |A nai shu ban chuan xu |4 著
- 702 _0 |a 刘丹 |A liu dan |4 译
- 702 _0 |a 陆德炜 |A lu de wei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20240621
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/N742