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- 010 __ |a 978-7-302-60210-1 |d CNY59.80
- 100 __ |a 20220418d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity和C#游戏编程入门 |A Unity he C #you xi bian cheng ru men |f (美) 哈里森·费隆著 |g 王冬, 殷崇英译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a xxii, 316页 |c 图 |d 21cm
- 314 __ |a Harrison Ferrone, 是土生土长的芝加哥人, 他经常为LinkedIn和Pluralsighte创建教学内容, 此外还是RayWenderlich网站的技术编辑, 曾为Microsoft的混合现实团队编写技术文档。
- 330 __ |a 本书为从零开始学习C#编程提供了一条清晰的路径, 绕过了复杂的术语和难以理解的编程逻辑, 通过在Unity中创建一个简单的游戏来实现知识的掌握。第5版中, 对C#功能的介绍针对最新版的Unity游戏引擎进行了更新, 同时增加了介绍中级集合类型的章节。
- 500 10 |a Learning C# by developing games with unity 2020 : an enjoyable and intuitive approach to getting started with C# programming and unity |A Learning C# By Developing Games With Unity 2020 : An Enjoyable And Intuitive Approach To Getting Started With C# Programming And Unity |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 费隆 |A fei long |g (Ferrone, Harrison) |4 著
- 702 _0 |a 王冬 |A wang dong |4 译
- 702 _0 |a 殷崇英 |A yin chong ying |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20231127
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/F486