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- 010 __ |a 978-7-111-64721-8 |d CNY89.00
- 100 __ |a 20200428d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D/2D移动开发实战教程 |A Unity 3D/2D yi dong kai fa shi zhan jiao cheng |f 主编朱淑琴
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2020.05
- 215 __ |a 296页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书从内容上分为四大模块, 涵盖了2D开发、模型创建、3D开发和AR开发。从写法上分为基础和综合, 对于基础部分, 基于小巧实用的案例讲解知识点, 对于知识点的讲解有趣生动。对于综合部分, 以完整的项目案例为主线, 全面阐述Unity3D的基本操作、资源整理、游戏场景创建、编写游戏脚本、游戏UI制作、各种特效制作、移动平台上的运用等各方面的知识。从整本书来看, 基础与综合的比例为4:6, 做到理论知识与操作实践结合, 重点突出案例, 读者可以从案例中掌握Unity的核心技术。以“知识概览—任务布置—任务指导—知识总结—提出思考”编写路线贯穿全书, 采用思维导图的方式首先给出知识概览图, 让读者对内容一目了然 ; “任务布置”中对任务以及完成该任务后能够达到的预期目标进行说明 ; “任务指导”中以图、文、表的方式给出详细的实现步骤, 对于程序代码会在下方进行解释说明 ; “知识总结”对任务中的知识点进行提炼整理 ; “提出思考”中会给出一些问题或者操作练习, 希望读者能深入思考、举一反三。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 朱淑琴 |A zhu shu qin |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20200729
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/Z758