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- 010 __ |a 978-7-302-60902-5 |d CNY95.00
- 099 __ |a CAL 012022104514
- 100 __ |a 20221028d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR/AR应用开发 |e Unity 3D |f 石卉, 何玲, 黄颖翠主编 |A VR/AR ying yong kai fa
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 313页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术专业新形态教材 |A Xu Ni Xian Shi Ji Shu Zhuan Ye Xin Xing Tai Jiao Cai
- 330 __ |a 本书分为基础篇、基本操作篇、项目开发篇和设备交互篇4大部分。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity3D的界面操作;基本操作篇主要讲解了Unity3D的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容;项目开发篇用三个真实案例讲解了虚拟仿真、场景搭建、全景制作的实现方法,以项目的方式对教学知识进行综合训练;设备交互篇讲解了VR/AR设备交互基础知识和项目开发流程及方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术专业新形态教材
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 石卉, |f 1986- |4 主编 |A shi hui
- 701 _0 |a 何玲, |f 1981- |4 主编 |A he ling
- 701 _0 |a 黄颖翠 |4 主编 |A huang ying cui
- 801 _0 |a CN |b OUQD |c 20221026
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/S394