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- 010 __ |a 978-7-5682-9021-0 |d CNY97.00
- 100 __ |a 20220217d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4虚幻引擎 |A Unreal Engine 4xu huan yin qing |f 主编吴静, 陈榆, 陈龙
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 172页 |c 彩图 |d 29cm
- 330 __ |a 本教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程, 技术基础与实践相结合, 教材内容具有较强针对性, 内容包括12章: 初识Unreal Engine 4、Unreal Engine材质系统、Unreal Engine光照系统、样板间灯光效果实战、《雪顶密林》项目案例解析、Unreal Engine 4初识蓝图、蓝图基础、蓝图流程控制、VR室内样板间交互功能、VR室外场景交互功能、开发项目转换为VR模式以及项目打包输出。
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴静 |A wu jing |4 主编
- 701 _0 |a 陈榆 |A chen yu |4 主编
- 701 _0 |a 陈龙 |A chen long |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20220217
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.98/W419