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- 010 __ |a 978-7-302-55390-8 |d CNY89.80
- 100 __ |a 20210905d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a CG数码插画场景艺术设计 |A CG shu ma cha hua chang jing yi shu she ji |d = Scene art design |f 寒放著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2020
- 215 __ |a 267页 |c 彩图 |d 29cm
- 314 __ |a 寒放, 插画师, 游戏动漫概念设计师。
- 330 __ |a 本书面对当下设计者的绘画需求, 以场景设计为主, 用精美梦幻插画风格为设计思路, 绘制严谨的步骤图为切入点, 剖析绘画过程中遇到的难点, 并解决问题的方式方法。从基础到探索阶段, 再到设计完成绘画的进阶阶段, 理论加实践, 包括笔刷的选择, 软件功能的使用, 综合运用CG数码绘画的优越性, 配合理论对CG数码绘画进行深入和细致的绘画研究, 来面对不断变化的设计需求。
- 510 1_ |a Scene art design |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 606 0_ |a 插图(绘画) |A cha tu (hui hua) |x 图象处理软件
- 701 _0 |a 寒放 |A han fang |4 著
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20210905
- 905 __ |a AUSTL |d J218.5-39/H311