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- 010 __ |a 978-7-115-50004-5 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20190517d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏AI程序设计实战 |A you xi AI cheng xu she ji shi zhan |f 王磊编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.04
- 215 __ |a 193页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 王磊, 目前就职于某游戏公司。
- 330 __ |a 本书分为10章, 用实战的方式讲解了游戏AI程序的开发和设计。讲解了AI的基本概念和应用场景。游戏中常用的几个寻路算法, 有限状态机的算法思想和多层状态机的实现方法。行为树的算法思想以及行为树中常用的几个节点。机器学习算法 —— 遗传算法的应用。综合案例, 介绍一个足球游戏是如何使用AI的知识和技术一步步设计出来的。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王磊 |A wang lei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20191031
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/W476