机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-57968-7 |d CNY99.00
- 099 __ |a CAL 012017156837
- 100 __ |a 20170925d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏设计基础 |A you xi she ji ji chu |f (美) 欧内斯特·亚当斯著 |d = Fundamentals of game design |f Ernest Adams |g 江涛译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a XVII, 424页 |c 图, 肖像 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 314 __ |a 欧内斯特·亚当斯,游戏设计顾问、教师。
- 330 __ |a 本书内容包括:游戏和电子游戏;游戏的设计与开发;游戏类别;了解你的游戏设备;通过游戏来盈利;游戏概念;游戏世界;创造型和表现型玩法;角色开发等。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Fundamentals of game design |A Fundamentals Of Game Design |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 亚当斯 |A ya dang si |g (Adams, Ernest) |4 著
- 702 _0 |a 江涛 |A jiang tao |4 译
- 801 _0 |a CN |b WHUTL |c 20171108
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/Y261