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- 010 __ |a 978-7-302-47147-9 |d CNY59.00
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- 100 __ |a 20170711d2017 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a PS+ZBrush |A Ps+zbrush |e 动画形象数字雕刻创作精解 |f 郑琳著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2017
- 215 __ |a 217页 |c 彩图 |d 26cm
- 330 __ |a 数字雕刻是指借助电脑与数位板通过软件模拟传统雕刻、绘画的手法进行三维模型制作的方法。本书着重介绍的是现今市面上最具代表性的数字雕刻软件,美国Pixologic公司所开发的Zbrus与老牌动画软件Maya进行协作,配合Photoshop等辅助软件进行动画角色的模型刻画与布线调整。
- 333 __ |a 本书适合动画专业院校师生作为教程,同时也可以作为动画设计、游戏设计人员的学习参考书
- 517 1_ |a 动画形象数字雕刻创作精解 |A dong hua xing xiang shu zi diao ke chuang zuo jing jie
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 郑琳 |A zheng lin |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20170922
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/Z479