机读格式显示(MARC)
- 000 01260nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-302-63452-2 |d CNY59.00
- 100 __ |a 20241220d2023 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 动画角色设计 |A dong hua jue se she ji |f 师涛编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2023.07
- 215 __ |a 147页 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 314 __ |a 师涛, 四川美术学院影视动画学院副教授、硕士生导师, 英国伯恩茅斯艺术大学访问学者, 重庆市美术家协会连环画插画艺术委员会委员等职。
- 330 __ |a 本书结合理论与实践, 在阐释传统动画角色设计的基础上, 加入三维动画角色、游戏动画角色对角色设计的指导作用, 从多维度对角色设计进行讲解。本书紧密围绕动画概述和动画角色设计这两个知识点。全书共分为6章, 分别从动画概述、动画角色概述、动画角色造型的解剖学基础、动画设计的色彩基础、动画角色设计、游戏角色设计等知识模块进行系统梳理, 全书内容深入浅出, 配以大量的案例和图示说明, 让读者在学习中了解、认识、进人动画角色设计的体系框架。
- 333 __ |a 高等学校动画与数字媒体专业教材
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 造型设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 师涛 |A shi tao |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20241220
- 905 __ |a AUSTL |d J218.7/S771