机读格式显示(MARC)
- 000 01309nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-115-47921-1 |d CNY148.00
- 100 __ |a 20190102d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a DirectX 12 3D游戏开发实战 |A DirectX 12 3D you xi kai fa shi zhan |f (美) 弗兰克·D. 卢娜著 |g 王陈译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2019.01
- 215 __ |a 742页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 责任者Luna规范汉译姓: 卢纳
- 320 __ |a 有书目 (第739-742页)
- 330 __ |a 本书是畅销书作者的最新力作, 该作者在3D开发领域拥有丰富的经验和积累, 本书容纳了作者多年来的重要经验。书中通过三个部分来讲解如何使用DirectX12进行3D游戏的开发, 从基础开始, 由浅入深地引导读者进行学习, 通过阅读本书, 读者能够快速掌握这一工具。
- 333 __ |a 希望通过Direct3D来学习3D编程的C++中级程序员,对Direct3D有一定了解或具有非DirectX API使用经验的3D程序员
- 500 10 |a Introduction to 3D game programming with DirectX 12 |A Introduction To 3d Game Programming With Directx 12 |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 610 0_ |a DirectX |A Directx
- 701 _1 |a 卢纳 |A lu na |g (Luna, Frank D.) |4 著
- 702 _0 |a 王陈 |A wang chen |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20191031
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/L541