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- 010 __ |a 978-7-121-13308-4 |d CNY55.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89464-933-1 |b 光盘
- 100 __ |a 20111114d2011 em y0chiy0120 ea
- 200 1_ |a 迎接互联网的明天 |A ying jie hu lian wang de ming tian |e 玩转3D Web |f 邹静编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2011.06
- 215 __ |a 381页, [4] 页图版 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书主要介绍了3D互联网的制作技术与开发技巧。全书共5章,第1章主要阐述了国内外空前繁荣的3D互联网技术领域,以及这些领域透射出来的潜在商机;第2章主要用当下比较流行的Flash编程语言ActionScript 3,来向大家介绍面向对象编程语言的思想概念,以及一些3D渲染技术的入门知识;第3章注重建模知识的运用,主要运用WireFusion和3ds Max来制作3D网页;第4章主要介绍3D游戏编程的初步思想,以及先进的3D成像技术架构;第5章详细阐述了未来3D互联网所需的浏览器架构问题,以及用HTML5+WebGL技术来进行初步架构。
- 333 __ |a 本书可作为网站建设工作者、企业投资人、面向对象的编程人员、Flash相关项目开发者、网络3D动画开发人员的参考书,也可作为相关专业学生的教材。
- 517 1_ |a 玩转3D Web |A wan zhuan 3D Web
- 606 0_ |a 网页制作工具 |A wang ye zhi zuo gong ju |x 程序设计
- 701 _0 |a 邹静 |A zou jing |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 时代出版发行 |c 20111114
- 856 4_ |u http://210.45.147.188/cdrom/TP000550.iso
- 905 __ |a AUSTL |d TP393.092/Z419