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- 010 __ |a 978-7-111-67036-0 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012021026635
- 100 __ |a 20210218d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity人工智能实战 |A Unity ren gong zhi neng shi zhan |f (智) 豪尔赫·帕拉西奥斯著 |d = Unity 2018 artificial intelligence cookbook |f Jorge palacios |g 童明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2021
- 215 __ |a X, 222页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 本书中文简体字版由Packt Publishing授权机械工业出版社独家出版
- 314 __ |a 豪尔赫·帕拉西奥斯,软件开发者和游戏开发者,拥有计算机科学学士学位和8年的专业经验。近5年他担任过不同的游戏开发角色,从工具开发者到程序负责人。
- 314 __ |a 童明,雷蛇高级软件工程师,有十余年软件领域开发经验,前微软MVP,著有《Windows 8应用开发实战》,译著有《Unity开发实战》等。
- 330 __ |a 本书旨在成为使用Unity开发人工智能游戏的一站式参考。首先,你将快速浏览在游戏环境中使用agent、编程移动以及导航的基本构建模块。接下来,你将通过实例学习如何使用简单的自定义技术改进agent的决策制定和协调机制。然后,你将学习如何模拟agent的视觉和听觉,用于自然和拟人的AI行为,再用图结构改进agent。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unity 2018 artificial intelligence cookbook |A Unity 2018 Artificial Intelligence Cookbook |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 帕拉西奥斯 |A pa la xi ao si |g (Palacios, Jorge) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b AUSTL |c 20210712
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/P496