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- 010 __ |a 978-7-113-23969-5 |d CNY168.00
- 100 __ |a 20180419d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a UNREAL ENGINE 4从入门到精通 |A UNREAL ENGINE 4 cong ru men dao jing tong |f 何伟编著
- 210 __ |a 北京 |c 中国铁道出版社 |d 2018.05
- 215 __ |a 576页 |c 彩图 |d 29cm
- 330 __ |a 本书共分8章,分别介绍了Unreal Engine的基础知识和几个主要关卡编辑器,Blueprint(蓝图)的定义、蓝图的类型、蓝图的重要节点、蓝图编辑器的界面布局及蓝图节点的工作流程和方法,材质贴图的具体使用方法,Paint工具的使用方法和如何自定义地形材质,Procedural Nature Pack的功能和具体使用方法,SpeedTree和Substance Bitmap2Material两款第三方插件的功能及使用方法,以及《梦幻森林》和《元大都古建筑群落遗址复原》两个综合案例。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 何伟 |A he wei |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20191029
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/H846