机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-36651-1 |d CNY49.00
- 099 __ |a CAL 012014126585
- 100 __ |a 20141022d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity API解析 |A Unity APIjie xi |f 陈泉宏编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2014
- 215 __ |a 243页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 图灵原创 |A tu ling yuan chuang
- 330 __ |a 本书挑选了Unity引擎里一些核心API类例如 Object、GameObject、Rigidbody、Transform、Camera、Quaternion、Vector3等进行了详细的功能注解, 注解内容包括API的使用方法、算法分析、边界条件、参数间的制约关系及注意事项等, 特别是对很多功能相近或使用方法相似的API进行了较为详细的比较说明。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x Unity API |x 实例推理
- 701 _0 |a 陈泉宏 |A chen quan hong |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 三新书业 |c 20150124
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/C649