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- 010 __ |a 978-7-121-42442-7 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20220125d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Animate动画创作实践 |A Animate dong hua chuang zuo shi jian |f 龚柏茂, 许清晓主编
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2021.11
- 215 __ |a 150页 |c 图 |d 26cm
- 330 __ |a 本书结合了新媒体文化发展特点, 对Animate动画实践教学方法做了多项改革和创新。将Animate软件及其他数字设备相结合, 达到培养学生实践动手能力的目的, 并借助案例详解和逐步分析法, 将所涉及的技术点和实验经验逐一阐述, 具体涉及到以下两大部分: 第1部分是Animate基本动画实践创作, 包括章动画实验基础知识 ; 第2章基础动画制作。第二部分是Animate脚本动画实践创作, 包括第3章Animate影片剪辑动画创作的技术要点详解 ; 第4章Animate骨骼动画与运动规律 ; 第5章ActionScript3.0语言基础解析与创作实例 ; 第6章Animate交互动画制作。
- 333 __ |a 高等院校动画与数字媒体专业新形态立体教材
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |x 高等学校 |j 教材
- 610 0_ |a Animate |A Animate
- 701 _0 |a 龚柏茂 |A gong bai mao |4 主编
- 701 _0 |a 许清晓 |A xu qing xiao |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 安徽新华传媒股份有限公司 |c 20220909
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/G154