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- 010 __ |a 978-7-111-61761-7 |d CNY139.00
- 099 __ |a CAL 012019035091
- 100 __ |a 20190218d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity与C++网络游戏开发实战 |A unity yu c++ wang luo you xi kai fa shi zhan |e 基于VR、AI与分布式架构 |f 王静逸, 刘岵编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2019
- 215 __ |a XVI, 589页 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a 王静逸,目前在布比(BUMO)公链任研究员和架构师。
- 314 __ |a 刘岵,现任上市公司第一视频集团副总裁、研究院院长。
- 330 __ |a 本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见的流行技术,更有完整的项目实战案例,而且还介绍了AR、人工智能和分布式架构等前沿知识在开发中的应用。本书共21章,分为4篇。第1、2篇为客户端开发,主要介绍了Unity基础与实战开发;第3、4篇为服务器端开发,主要介绍了C++网络开发基础与实战。
- 517 1_ |a 基于VR、AI与分布式架构 |A ji yu vr、ai yu fen bu shi jia gou
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王静逸 |A wang jing yi |4 编著
- 701 _0 |a 刘岵 |A liu hu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b AUSTL |c 20200514
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/W437