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- 200 1_ |a Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解 |A Cocos2d-x 3.X Shou You Kai Fa Shi Li Xiang Jie |f 于浩洋著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2014
- 215 __ |a 340页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书以cocos2d-x v3.0 系列版本为框架,通过实例讲解手机游戏的开发知识和方法,着重通过实例提高读者的开发动手能力。涉及的内容包括:环境搭建、交叉编译以及打包部署;cocos2d-x数据类型和基本概念的使用,如场景、导演、精灵等。
- 606 0_ |a 移动电话机 |A Yi Dong Dian Hua Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A Bian Xie Shi Ji Suan Ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 于浩洋 |A Yu Hao Yang |4 著
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20141010
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