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- 010 __ |a 978-7-121-22423-2 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20140311d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 利用HTML5、CSS3和WebGL开发HTML5游戏 |A li yong HTML5、CSS3he WebGL kai fa HTML5 you xi |d = HTML5 GAMES: creating fun with HTML5, CSS3, and WebGL |f (丹麦) Jacob Seidelin著 |g 黄蔚瀚译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2014.03
- 215 __ |a XVII, 341页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由John Wiley & Sons, Ltd.授权出版
- 330 __ |a 本书利用最新的开放式网页技术, 结合JavaScript, CSS3和WebGL技术, 使用WebSockets、Canvas、HTML5音频、Web Storage及WebSockets等功能, 从零开始创建一个游戏, 并搭建一个框架, 从而完成整个3D游戏的开发、设置及发布, 生动展现可以流畅运行于各种移动终端及浏览器的HTML5游戏的开发过程。
- 510 1_ |a HTML5 GAMES: creating fun with HTML5, CSS3, and WebGL |z eng
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A chao wen ben biao ji yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 赛得林 |A sai de lin |g (Seidelin, Jacob) |4 著
- 702 _0 |a 黄蔚瀚 |A huang wei han |4 译
- 801 _0 |a CN |b 时代传媒 |c 20140311
- 905 __ |a AUSTL |d TP312HT/S253