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- 200 1_ |a 3ds Max & VRay建筑动画火星课堂 |A 3ds Max & VRayjian zhu dong hua huo xing ke tang |f 火星时代主编
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2012.03
- 215 __ |a 24, 339页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘3片
- 225 2_ |a 火星课堂 |A Huo Xing Ke Tang |i 建筑表现系列图书
- 330 __ |a 本书共15章, 第1-4章介绍了建筑动画表现基础知识, 包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范, 以及相关的设置; 第5章介绍了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画、车流线、霓虹灯、车灯、激光、树叶与花瓣飘落、旗帜动画、风吹树木动画的表现; 第6章介绍了建筑动画中雨景效果的表现; 第7章介绍了建筑动画中水墨镜头的表现; 第8章介绍了After Effects后期校色与常见特效的制作; 第9章介绍了Vegas的剪辑输出; 第10-13章分别介绍室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑, 以及别墅群建筑动画的表现; 第14章介绍了日景、黄昏、夜晚等各种类型镜头的渲染方法; 第15章介绍了大型园林景观——苏州街的制作流程。
- 410 _0 |1 2001 |a 火星课堂 |i 建筑表现系列图书
- 606 0_ |a 建筑设计 |A jian zhu she ji |x 计算机辅助设计 |x 三维动画软件
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