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- 010 __ |a 978-7-5680-8269-3 |d CNY69.00
- 100 __ |a 20220609d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a UI设计技法 |A UI she ji ji fa |f 主编郭少锋, 吴博
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2022
- 215 __ |a 184页, 2页图版 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 高等院校艺术学门类“十四五”系列教材 |A gao deng yuan xiao yi shu xue men lei “shi si wu ”xi lie jiao cai
- 300 __ |a 华中科技大学出版社“十四五”规划教材
- 330 __ |a 本书第一章为图形用户界面基础, 介绍了图形用户界面的定义和发展概况, 讲解了界面设计的原则和设计方法, 引入人机界面基础理论和用户体验知识, 详细介绍了组成界面的基本要素和控件, 读者通过对本章进行学习能了解基础理论和基本设计技法。第二章为桌面软件界面设计实例, 所列举的两个实例很有代表性, 读者从中能掌握大多数技法。第三章为移动终端界面设计实例, 本书对这个代表未来的设计方向介绍较多。第四章为游戏界面和写实图标设计实例, 除了讲解游戏界面设计实例外, 还加入了具有高阶能力导向的写实图标设计实例。全书编排由易到难, 循序渐进, 知识覆盖面广, 力求覆盖UⅡ设计学科的各个方面, 便于读者全面学习和提高。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等院校艺术学门类“十四五”系列教材
- 606 0_ |a 人机界面 |A ren ji jie mian |x 程序设计
- 701 _0 |a 郭少锋 |A guo shao feng |4 主编
- 701 _0 |a 吴博 |A wu bo |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20220609
- 905 __ |a AUSTL |d TP311.1/G747B