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- 100 __ |a 20241024d2024 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Python AI游戏编程入门 |A PythonAI you xi bian cheng ru men |e 基于Pygame和PyTorch |f 肖凯著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 196页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书以Python为开发环境, 以小游戏开发为载体, 对编程及AI技术进行讲解, 共16章, 可分为4个部分。第1部分为第1-3章, 分别是编程、游戏和AI, Python环境准备和预备知识及Pygame基础知识。第2部分为第4-7章, 分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8-12章, 分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习入门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13-16章, 分布介绍了贪吃蛇游戏AI编程、打砖块游戏AI编程、笨鸟先飞游戏AI编程和五子棋游戏AI编程。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 肖凯 |A xiao kai |4 著
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20241024
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/X441