机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-59800-8 |d CNY69.00
- 099 __ |a CAL 012018085772
- 100 __ |a 20180611d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4游戏开发秘笈 |A Unreal Engine 4 you xi kai fa mi ji |e UE4虚拟现实开发 |f (美) 米奇·麦卡弗里著 |d = Unreal Engine VR cookbook |e developing virtual reality with UE4 |f Mitch McCaffrey |g 达瓦学院译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 10, 212页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 305 __ |a 由Pearson Education(培生教育出版集团)授权机械工业出版社在中华人民共和国境内(不包括香港、澳门特别行政区及台湾地区)独家出版发行
- 314 __ |a 米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey),是一个独立的游戏开发者,也是UE4 VR模板的创建者。
- 330 __ |a 本书共三部分,10章。第一部分(1~3章)主要介绍术语与实践、头戴式显示器设备,以及UE4提供的工具包;第二部分(第4~10章)涵盖本书中最主要的项目示例,具体包括追踪交互、传送、UMG交互系统、角色逆运动学、运动控制器交换设计、VR运动和VR优化;第三部分(附录A和附录B)是本书的附录部分,包括VR编辑器和一些资源。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unreal Engine VR cookbook : developing virtual reality with UE4 |A Unreal Engine Vr Cookbook : Developing Virtual Reality With Ue4 |m Chinese
- 517 1_ |a UE4虚拟现实开发 |A UE4 xu ni xian shi kai fa
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 应用软件,Unreal Engine 4 |x 程序设计
- 610 0_ |a Unreal Engine |A Unreal Engine
- 701 _1 |a 麦卡弗里 |A mai ka fu li |g (McCaffrey, Mitch) |4 著
- 712 02 |a 达瓦学院 |A da wa xue yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20181031
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/M447