机读格式显示(MARC)
- 000 01009nam0 2200265 450
- 010 __ |a 978-7-302-52581-3 |d CNY99.00
- 100 __ |a 20190424d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D\2D手机游戏开发 |A Unity 3D\2D shou ji you xi kai fa |e 从学习到产品 |f 金玺曾著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2019.04
- 215 __ |a 484页 |c 图 |d 27cm
- 314 __ |a 金玺曾, 资深游戏开发工程师, 拥有10余年游戏行业从业经验。
- 330 __ |a 本书Unity游戏开发实战为主线, 详尽介绍了太空射击游戏、第一人称射击游戏、塔防游戏和2D游戏开发的开发技巧, 此外还介绍了跨平台游戏开发的移植方法, 可以将游戏移值到HTML5\IOS\Android平台等。
- 517 1_ |a 从学习到产品 |A cong xue xi dao chan pin
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 金玺曾 |A jin xi zeng |4 著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20191028
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.67/J898D