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- 000 01153nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-111-60261-3 |d CNY79.00
- 100 __ |a 20180930d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Scratch趣味编程 |A scratch qu wei bian cheng |e 逻辑思维培养与训练 |f 赵军, 陈婉凌编著
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018.08
- 215 __ |a 10, 312页 |c 彩图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书内容分为3部分,共13章。第1部分为概念篇(第1-3章),内容包括Scratch简介与动画原理、如何培养逻辑思维以及Scratch基础动画;第2部分为基础应用篇(第4-10章),内容包括程序设计基础、表达式与流程控制、让角色动起来、外观控制与碰撞侦测、计时与广播、打造游戏声音以及视频体感控制;第3部分为高级学习篇(第11-13章),内容包括自定义函数积木、数据结构与算法以及综合练习游戏制作:记忆力大考验。
- 517 1_ |a 逻辑思维培养与训练 |A luo ji si wei pei yang yu xun lian
- 606 0_ |a 程序设计 |A cheng xu she ji |j 少儿读物
- 701 _0 |a 赵军 |A Zhao Jun |4 编著
- 701 _0 |a 陈婉凌 |A Chen Wanling |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 安徽时代 |c 20191029
- 905 __ |a AUSTL |d TP311.1/Z434