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- 010 __ |a 978-7-111-58463-6 |d CNY99.00
- 099 __ |a CAL 012018009623
- 100 __ |a 20180105d2018 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity AR/VR开发从新手到专家 |A Unity AR/VR kai fa cong xin shou dao zhuan jia |d = Mastering Unity AR/VR development |f 王寒, 曾坤, 张义红著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2018
- 215 __ |a 15, 440页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 314 __ |a 王寒,首批AR/VR应用开发者,国内首批iOS移动应用开发者,《虚拟现实: 引领未来的人机交互革命》《Cocos2D权威指南》主要作者。
- 314 __ |a 曾坤,华中科技大学模式识别与智能系统专业硕士,中科院自动化所模式识别与智能系统专业博士,华中科技大学图像所博士后研究员,中山大学软件学院副教授。
- 314 __ |a 张义红,香港理工大学博士,东华大学信息学院副院长、副研究员。
- 330 __ |a 本书共三篇,20章。第一篇是入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解。 第二篇是进阶篇,里面涵盖了AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能。学完本部分内容后,开发者应该掌握AR/VR开发所必须具备的Unity3D技能。第三篇是实战篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握主流AR/VR设备平台的知识和技能。学完本部分内容后,学员应对主流的VR/AR设备平台及其开发工具有充分的了解和认识。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 510 1_ |a Mastering Unity AR/VR development |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 王寒 |A wang han |4 著
- 701 _0 |a 曾坤 |A zeng kun |4 著
- 701 _0 |a 张义红 |A zhang yi hong |4 著
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20180105
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/W371