机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-5201-7779-5 |b 精装 |d CNY148.00
- 100 __ |a 20210302d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 中国虚拟现实产业发展报告 |A zhong guo xu ni xian shi chan ye fa zhan bao gao |h 2020 |d = Annual report on the development of China's VR industry |h 2020 |f 主编孙立军 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 社会科学文献出版社 |d 2021
- 215 __ |a 252页 |c 图 |d 25cm
- 225 2_ |a 数字娱乐产业蓝皮书 |A shu zi yu le chan ye lan pi shu |v No. 2
- 300 __ |a 本成果系新媒体动画技术北京市重点实验室科研成果 本项目由以下单位支持: 沉浸式交互动漫文化和旅游部重点实验室 北京电影学院中国动画研究院 中国高校虚拟现实产学研联盟 北京电影学院动画学院 中关村虚拟现实产业协会 汇众益智 (北京) 教育科技有限公司
- 306 __ |a 北京电影学院科研经费专项资助出版
- 314 __ |a 孙立军, 北京电影学院副校长, 北京电影学院中国动画研究院院长、教授、博士生导师。
- 330 __ |a 本报告主要从虚拟现实产业、技术、内容、教育、政策和行业应用六个角度展开研究, 对虚拟现实VR、AR、MR、XR等形态进行了阐释, 对虚拟现实当前的硬件技术、运营平台、内容开发以及代表性虚拟现实产品进行了深入剖析。
- 410 _0 |1 2001 |a 数字娱乐产业蓝皮书 |v No. 2
- 510 1_ |a Annual report on the development of China's VR industry |h 2020 |z eng
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 研究报告 |x 产业发展 |y 中国 |z 2020
- 701 _0 |a 孙立军 |A sun li jun |4 主编
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20210302
- 905 __ |a AUSTL |d F492.3/S481(2020)