机读格式显示(MARC)
- 000 02062nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-5609-7136-0 |d CNY39.80
- 099 __ |a CAL 012011304360
- 100 __ |a 20111008d2011 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a X3D网络立体动画游戏设计 |A X3D wang luo li ti dong hua you xi she ji |e 虚拟增强现实技术 |f 张金钊, 张金锐, 张金镝著
- 210 __ |a 武汉 |c 华中科技大学出版社 |d 2011.08
- 215 __ |a 259页 |c 图 |d 24cm
- 330 __ |a 本书全面介绍计算机的前沿科技——X3D网络立体动画游戏设计技术,即虚拟增强现实三维立体网络程序设计技术。X3D网络立体动画游戏设计技术作为第二代三维立体网络程序设计技术,是目前计算机虚拟增强现实技术领域最前沿的一种新型开发技术,它是融合宽带网络、三维立体造型和场景设计、动画游戏设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、X3D/CAD组件、X3D事件工具组件及X3D网络通信节点设计的高新技术。X3D大有一统网络三维立体设计的趋势,具有划时代意义,是未来网络、多媒体、游戏设计及人工智能方面的关键技术,是21世纪计算机领域的核心之一。本书是目前虚拟增强现实技术领域最前沿的计算机科技图书之一,是集X3D基本几何节点、复杂节点、渲染效果节点、图像纹理绘制节点、影视媒体节点、组节点、动画游戏节点设计,以及虚拟人运动设计、信息地理及人工智能于一体的实用科技图书。本书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,书中配有大量的X3D网络立体动画游戏设计源程序实例,可使读者更容易掌握X3D虚拟增强现实三维立体网络程序设计方法。
- 333 __ |a 高等院校研究生、极端及网络、多媒体、游戏设计、数字艺术设计、机械加工设计、美术装潢设计、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、军事模拟、航空航天等专业本科生、专科生、计算机软件开发人员、工程技术人员及相关读者。
- 517 1_ |a 虚拟增强现实技术 |A xu ni zeng qiang xian shi ji shu
- 606 0_ |a 三维动画软件, X3D |A san wei dong hua ruan jian , x3d |x 程序设计
- 701 _0 |a 张金钊 |A Zhang Jin Zhao |4 著
- 701 _0 |a 张金锐 |A Zhang Jin Rui |4 著
- 701 _0 |a 张金镝 |A Zhang Jin Di |4 著
- 801 _0 |a CN |b DUTL |c 20111008
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.41/Z439