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- 010 __ |a 978-7-115-53369-2 |d CNY49.80
- 099 __ |a CAL 012020376348
- 100 __ |a 20201007d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 虚拟现实交互设计 |A xu ni xian shi jiao hu she ji |e 基于Unity引擎 |f 李永亮编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2020
- 215 __ |a 242页 |c 图 |d 26cm
- 300 __ |a 微课版 虚拟现实应用技术“十三五”规划教材
- 330 __ |a 本书面向虚拟现实应用开发相关的读者, 利用通俗易懂的语言、循序渐进的项目, 详细介绍了虚拟现实应用开发工作中交互功能的实现技术。全书共分6章, 第1章介绍了Unity软件的用途、下载安装方法, 以及项目资源的获取方法, 第2至6章用5个翔实的案例, 介绍了Unity项目开发流程、基本3D场景的创建、角色控制和道具拾取功能的实现、利用粒子特效和音效模拟真实效果、利用交互界面与角色互动的功能实现、角色动画的应用、角色之间的行为交互功能实现等技术内容。本书以项目驱动方式组织教学内容, 采用大量的图片对操作步骤进行详细说明, 所有知识点都有机融合在项目实现过程中。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 李永亮 |A li yong liang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 261080 |c 20201106
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- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/L923