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- 010 __ |a 978-7-302-60747-2 |d CNY89.90
- 100 __ |a 20231120d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3D可视化VR应用开发实战 |A Unity 3D ke shi hua VR ying yong kai fa shi zhan |f 徐志平编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2022.08
- 215 __ |a 263页 |c 彩图 |d 26cm
- 225 2_ |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书 |A xu ni xian shi ji shu yu dong hua zhuan ye ying yong xi lie cong shu
- 330 __ |a 本书的目的就在于提供读者在虚拟现实环境中进行开发时可能遇到的一系列的问题提出较为完整的解决方案。全书分为基础篇和实战篇两部分。第一部分基础篇, 讨论了建立VR程序, 在VR环境中移动, 获取VR控制器信息, 与物体简单的交互, 与物体复杂的交互, 制作互动的武器, 可以双手互动的物体, 可吸附区域, 在VR中射箭、投掷物体、砍切物体以及攀爬等VR交互基础功能的实现。第二部分实战篇, 分别介绍了VR游戏《保卫阿尔法号》以及VR应用《复旦校史馆》两个真实的VR应用的实现。书中的每个章节都有相应的实现代码。
- 410 _0 |1 2001 |a 虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 徐志平 |A xu zhi ping |4 编著
- 801 _0 |a CN |b 辽批 |c 20231120
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/X987