机读格式显示(MARC)
- 000 01301nam0 2200277 450
- 010 __ |a 978-7-03-059105-0 |d CNY96.00
- 100 __ |a 20190703d2019 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 人机交互 |A ren ji jiao hu |f (德) Andreas Butz, Antonio Kruger著 |g 陈雅茜译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2019.06
- 215 __ |a xii, 205页, [1] 叶图版 |c 图 |d 24cm
- 314 __ |a Butz规范汉译姓: 布茨 Kruger规范汉译姓: 克鲁格
- 320 __ |a 有书目 (第186-194页) 和索引
- 330 __ |a 本书主要分为四个部分, 第一部分介绍人机交互系统中的“人”, 第二部分介绍人机交互中的“机器”, 第三部分介绍交互设计流程, 第四部分分析了一系列典型的人机交互实例。旨在介绍人机交互的基本概念和知识, 同时培养读者交互式界面设计的能力。通过本书的学习可以拓展学生在人机交互、交互设计以及信息可视化等方面的专业知识, 让读者掌握人机交互的概念、基本技术和应用, 同时通过可视化产品设计及相应实例的学习, 让学生在掌握理论知识的基础上能进行基本的交互式设计。
- 606 0_ |a 人-机系统 |A ren - ji xi tong
- 701 _1 |a 布茨 |A bu ci |g (Butz, Andreas) |4 著
- 701 _1 |a 克鲁格 |A ke lu ge |g (Kruger, Antonio) |4 著
- 702 _0 |a 陈雅茜 |A chen ya qian |4 译
- 801 _0 |a CN |b 万品图书 |c 20191121
- 905 __ |a AUSTL |d TP11/B179