机读格式显示(MARC)
- 000 01182nam0 2200253 450
- 010 __ |a 978-7-5689-3161-8 |d CNY38.00
- 099 __ |a CAL 012022069508
- 100 __ |a 20220727d2022 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Flash益智开发 |A Flash yi zhi kai fa |f 主编艾为学, 王世清
- 210 __ |a 重庆 |c 重庆大学出版社 |d 2022
- 330 __ |a 本书按照从Flash图形基础到小项目动画设计以及Plash程序设计的进阶方式编写, 为中学学生提供了不同阶段的学习内容。本书内容编排以益智为核心, 总共分为绘图设计 (入门)、程序设计 (提高)、项目设计 (实战) 三大模块。既可整体逐步学习, 也可分模块独立学习。其中, 绘图设计以学生喜闻乐见的实例为示范, 布置任务, 绘制出具有创新性、个性化的作品 ; 程序设计则结合校园特色、数学知识进行程序设计, 改变枯燥的代码学习, 培养独特的计算思维 ; 在项目设计板块, 则是以益智游戏的设计为主线, 逐层剖析游戏生成过程。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian
- 701 _0 |a 艾为学 |A ai wei xue |4 主编
- 701 _0 |a 王世清 |A wang shi qing |4 主编
- 801 _0 |a CN |b GXU |c 20220727
- 905 __ |a AUSTL |d TP391.414/A866