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- 010 __ |a 978-7-5153-1018-3 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012014081881
- 100 __ |a 20140530d2014 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 国际游戏场景设计 |A guo ji you xi chang jing she ji |d = Background concept design |f (韩) 金守荣著 |g 邸春红, 高博译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 中国青年出版社 |d 2014
- 215 __ |a 270页 |c 彩图 |d 29cm
- 306 __ |a 本书由韩国SUNG AN DANG出版社授权中国青年出版社独家出版发行
- 314 __ |a 金守荣 (1971-),出生于首尔,毕业于日本京都大学设计系,曾在日本Idea Factory游戏公司担任原画设计师,参与开发过Ibox、PSP、PC等平台的游戏。后加盟KRG公司,先后参与过《热血江湖》、《WE Online》等项目,并担任KRG公司美术总监和《神雕 Online》韩国美术总监职务。
- 330 __ |a 本书通过极具现场感的操作,以一套游戏作为案例,全景呈现游戏故事开发、环境设定、场景规划等内容,并结合Photoshop软件逐一讲解设计过程及绘制方法。同时,作者根据自己多年来的实战经验,详细介绍了作为一名艺术总监所必备的基本技能,帮助读者迅速提升创意构思及绘画技巧。
- 510 1_ |a Background concept design |z eng
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |x 图形软件,Photoshop
- 610 0_ |a Photoshop |A Photoshop
- 701 _0 |a 金守荣, |A jin shou rong |f 1971- |4 著
- 702 _0 |a 邸春红 |A di chun hong |4 译
- 702 _0 |a 高博 |A gao bo |4 译
- 801 _0 |a CN |b 北京新华书店首都发行所有限公司 |c 20140530
- 905 __ |a AUSTL |d TP317.6/J759